PrólogoCapítulo uno. Aprendizaje creativo *De la A a la XCapítulo dos. Proyectos *HacedoresCapítulo tres. La pasión *Los intereses como punto de partidaCapítulo cuatro. Los compañeros *Más allá de RodinCapítulo cinco. Los juegos *Actitud lúdicaCapítulo seis. Una sociedad creativa *Estrategias que merecen su hueco Lecturas y recursos complementariosAgradecimientos
@import url(http://ecat.gesm.net/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); Este libro está dirigido a padres que quieran elegir la clase de juguetes y actividades para sus hijos, docentes en busca de nuevas formas de ay