Búsqueda de Informática

814 resultados

  • EL MITO DEL ALGORITMO. CUENTOS Y CUENTAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    BENJAMINS, RICHARD / SALAZAR GARCÍA, IDOIA
    La inteligencia artificial y su uso exponencial en múltiples disciplinas está provocando un cambio social sin precedentes y generando el resurgir de pensamientos filosóficos tan profundos como la existencia del alma, o a tomar en serio ideas tan difíciles de asumir como que las máquinas puedan llegar a tener sentimientos, derechos o incluso libertad en sus acciones. Grandes pe...
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  • RETRO GAMING
    DIVER, MIKE
    De Atari y Sega a Nintendo y Sony, desde Asteroids y Pac-Man hasta Pokémon y Zelda, este libro tiene todos los personajes, juegos y consolas que le encantaban y que seguramente siguen haciéndolo. Este compendio compacto cuenta la historia de los videojuegos en toda su gloria pixelada, celebrando los mejores machacabotones de más de cuarenta años de éxitos en recreativos, ordena...
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  • EL PROYECTO UNICORNIO
    KIM, GENE
    ¿Cómo puede triunfar una empresa cuando está organizada para fracasar? Gene Kim, autor superventas de The Phoenix Project con más de medio millón de ejemplares, regresa al mundo despiadado de Parts Unlimited con El Proyecto Unicornio. La empresa está a punto de naufragar y es probable que sea la nueva víctima del apocalipsis minorista. El Proyecto Fénix, en el que todo el mund...
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  • EL 5È PODER
    PUIGNERO, JORDI
    El 5è poder. La República Digital a les teves mans és una història real i molt personal, de projecte i de futur. Però, sobretot, és un cant a l'optimisme: tal com diu l'autor, una oportunitat única d'imaginar i construir la Catalunya que serà digital i en forma de república, o no serà. El 5è poder. La República Digital a les teves mans podria ser el guió d'un nou capítol de...
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  • PROGRAMACION JAVA JDBC Y SWING
    BLASCO,FRANCISCO
    BLOQUE 1. JDBCCAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓNCAPÍTULO 2. EJERCICIOS JDBCCAPÍTULO 3. MODELO DE DESARROLLO DE SOFTWARE ARQUITECTURA A TRES CAPASCAPÍTULO 4. APLICACIÓN EJERCICIO JDBC94.1 INSERTAR4.2 CONSULTAR TODOS4.3 CONSULTAR POR IDENTIFICADOR DE LIBRO4.4 TRANSACCIÓN4.5 CONTROL DE LAS REGLAS DE NEGOCIOCAPÍTULO 5. POOL DE CONEXIONESCAPÍTULO 6. APLICACIÓN POOLCONEXIONESBLOQUE 2. SWINGCAP...
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  • SEO AVANZADO. CASI TODO LO QUE SE SOBRE POSICIONAMIENTO WEB
    MACIA DOMENE, FERNANDO
    Desde que, con la llegada del nuevo milenio, Google se convirtiera en el buscador de referencia, gran parte del tráfico Web de todo el mundo se decide en sus páginas de resultados. La pugna por aparecer en las primeras posiciones en determinadas búsquedas originó una actividad profesional altamente valorada y reconocida por las empresas: la consultoría SEO. Un perfil con gran d...
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  • PROGRAMADOS PARA CREAR
    DU SAUTOY, MARCUS
    Marcus du Sautoy explora los últimos avances del aprendizaje automático a la vez que analiza las operaciones matemáticas que subyacen a nuestros procesos creativos. Mientras que la literatura más reciente al respecto se centra en el futuro del trabajo, Du Sautoy ofrece una visión más amable e innovadora de nuestra relación con las máquinas, que pasará por reconsiderar la esenci...
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  • REDES CISCO GUIAS DE ESTUDIO PARA CERTIFICACION CCNA 200 30
    ARIGANELLO,ERNESTO
    A partir de febrero de 2020 el sistema de certificaciones de CISCO ha sufrido cambios en su estructura de jerarquías y contenidos, el abanico de certificaciones CCNA se funden en un solo examen, pasando a ser el examen CCNA 200-301 la certificación inicial. Esta guía de estudio es una herramienta de apoyo y de autoestudio para el a...
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  • SEGURIDAD INFORMÁTICA (EDICIÓN 2020)
    POSTIGO PALACIOS, ANTONIO
    La seguridad informática es una pieza clave;de cualquier organización. Conocer sus técnicas;y herramientas es fundamental para los profesionales;de la informática.;Este libro desarrolla los contenidos del módulo profesional de Seguridad Informática del Ciclo Formativo de Sistemas Microinformáticos y Redes, perteneciente a la familia profesional de Informática y Comunicaciones.;...
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    27,00 €

  • LA OTRA CARA DE LAS REDES (DANI MR MEER)
    MR MEER
    Con este título ampliamos la línea de libros de influencers con un valor añadido y pedagógico, que puede resultar de interés también para padres como en el caso de Àngela Mármol. En sus páginas el autor reflexionará sobre todos los temas que se esconden detrás de una red social: la creación de contenido, el branding, publicidad, como gestionar la comunidad de fans y la relació...
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  • APRENDE MACHINE LEARNING CON SCIKIT-LEARN, KERAS Y TENSORFLOW
    GÉRON, AURÉLIEN
    Gracias a varios logros innovadores, el deep learning ha dado un gran impulso a todo el campo del machine learning. Ahora, incluso programadores que no saben casi nada de esta tecnología pueden usar herramientas sencillas y eficaces para implementar programas capaces de aprender a partir de datos. La edición actualizada de este best seller utiliza ejemplos concretos, una teorí...
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    68,50 €

  • VISIBILIDAD ONLINE
    No importa el tipo de web o red social que utilices, o si eres dueño de un comercio electrónico o de una tienda local, lo realmente valioso hoy en día es que te conozcan en internet, ya no solo estar presente en la red, sino que puedan verte, que tú o tu marca seáis reconocibles en el universo virtual. Y es que solo de este modo podrás atraer realmente al mayor número posible d...
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  • TRAMITES INTERNET TE HARÁN VIDA MAS FACIL
    BARCENA, IGNACIO
    Pedir cita en el médico, realizar una transferencia, hacer la declaración de la renta, comprar un billete de tren... ¿Te imaginas poder realizar cualquier trámite sin salir de casa? Documentación, compras, gestiones bancarias $©. ¡incluso conocer gente! No te preocupes por la edad ni por tus escasos conocimientos informáticos, con esta práctica guía serás capaz de todo con tan ...
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  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS TECNICAS Y EJERCICIOS PRACTICOS
    PEROTTI MIGUEL
    En tus manos tienes un libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se están iniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos. ...
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    21,90 €

  • SUPERPOTENCIAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    LEE, KAI FU
    Los grandes avances teóricos en inteligencia artificial han producido prácticas aplicaciones que están a punto de cambiar nuestra vida. Ya impulsa muchos de nuestros sitios web favoritos pero en los próximos años también conducirá nuestros coches, gestionará nuestras carteras, fabricará gran parte de lo que compramos y sus consecuencias podrían dejarnos sin trabajo. En los últ...
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  • NUESTROS HIJOS EN LA RED
    BARRERA, SILVIA
    Inicios de sesión inesperados que te alertan de intentos de robo de cuenta de las redes sociales de tus hijos; mayores de edad y desconocidos que envían solicitudes de amistad a través de Facebook a las cuentas de los miembros más jóvenes de tu familia; cargos en tus tarjetas de crédito por compras de bienes o servicios que no has consumido provenientes de un juego online llama...
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  • MINECRAFT, EDICION 2020 TECNICAS DE EXPLORACION Y SUPERVIVENCIA
    NAVARRO IZQUIERDO, FERNANDO
    Minecraft es un juego de supervivencia y mundo abierto desarrollado y creado por la empresa Mojang en el año 2009, desde entonces ha sido el juego más vendido de la historia con 176 millones de copias. En este juego deberás sobrevivir a múltiples pelig ...
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  • MEJOR QUE VENTAS, CONSIGUE CLIENTES
    ELOSEGUI FIGUEROA, TRISTAN
    La estrategia es el paso irrenunciable para conseguir maximizar las ventas. Las empresas están centradas en vender a cualquier precio y solo piensan en la estrategia cuando tienen problemas para alcanzar los objetivos. Está obsesión por las ventas a corto plazo las lleva a orientar la mayoría de sus acciones a la venta pura y a olvidar que para vender no siempre hay que vender...
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  • CREACION DE MACROS EN EXCEL PROGRAMACION CON VISUAL BASIC PARA APLICACIONES (VBA
    CAMAÑO NICOLAS, ANGEL
    Este libro tiene como objetivo introducir al usuario al lenguaje de programación VBA en Microsoft Excel para así poder desarrollar sus propias macros. No es necesario que tengas conocimientos previos en este lenguaje de programación, se comenzará desde los más básico para crear una base sólida y se irá avanzando gradualmente aumentando la dificultad, todo las explicaciones apoy...
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  • LA NUEVA MENTE DEL EMPERADOR
    PENROSE, ROGER
    Durante décadas, los defensores de la inteligencia artificial han mantenido que los ordenadores harán pronto todo lo que la mente humana puede hacer. En su favor, se puede utilizar, por ejemplo, el que ya hay máquinas que juegan al ajedrez como los grandes maestros. Ahora bien, ¿comprenden el juego como lo hacemos nosotros? En este libro, Roger Penrose, probablemente el especia...
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  • FORTNITE MODO CREATIVO + BATTLE ROYALE
    NAVARRO IZQUIERDO, FERNANDO / NAVARRO PULIDO, FERNANDO
    ¿Quieres dominar Fortnite en el modo creativo? Este es es el libro que necesitas Ya sea que estés en la isla compitiendo con otros jugadores o seas de los afortunados que ha sobrevivido a la tormenta necesitarás conocer cómo moverte, cómo protegerte y cómo luchar. Esta guía te revela todos los mapas, los escenarios, las armas y todo lo necesario para moverte por ambos mundos. A...
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  • EL LIBRO BLANCO DEL HACKER
    GUTIERREZ SALAZAR, PABLO
    De forma totalmente práctica, este libro te guiará, desde los cimientos hasta las técnicas más modernas que usa un Hacker profesional, para poder comprometer la seguridad de un sistema. De esta forma descubrirás cómo puedes tú también convertirte en Hacker profesional. Una de las profesiones más demandadas del mundo. Este libro contiene las técnicas de seguridad ofensivas neces...
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  • SCRATCH APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO
    D´ANDREA, EDGAR
    Este libro tiene un doble objetivo, el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamen...
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  • UNITY Y C# DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
    RUELAS, LUIS
    "Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica.Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conce...
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  • TEORIA, DISEÑO E IMPLEMENTACION DE COMPILADORES DE LENGUAJES
    RAMALLO MARTINEZ, ALEJANDRO / MARTINEZ LOPEZ, FRANCISCO JAVIER
    El presente libro aborda la teoría, el diseño y la implementación de las fases por las que un código fuente pasa en el proceso de compilación, intentando dar un enfoque práctico, esto es, acercándolo a la construcción de un lenguaje de programación real. Se presenta cómo es el desarrollo y funcionamiento de un compilador, empezando por la definición del lenguaje, pasando por lo...
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    24,90 €

  • TECNICAS DE DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR: UNA EVOLUCION RAPIDA
    ROJAS SOLA, JOSE IGNACIO
    Se exponen tres partes de los Sistemas CAD: los fundamentos, de las técnicas de modelado y de la personalización de un Sistema Cad como es AutoCAD. Este texto fue utilizado por la UNED como texto base de su asignatura sobre CAD. ...
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    10,22 €

  • COMO BUSCAR TRABAJO EN REDES SOCIALES ( Y SIN ELLAS) -2 EDICION
    VELA ZANCADA, ALFREDO
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    19,50 €

  • MACHINE LEARNING Y DEEP LEARNING
    BOBADILLA SANCHO, SR. JESUS
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    27,90 €

  • ESPORTS, VIVE DE TU PASION
    GUERRA RODRIGUEZ, LUCIA
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    14,90 €

  • TESTING DE VIDEOJUEGOS
    IZQUIERDO DIAZ, RICARDO
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    19,90 €