ILLUSTRATOR CS6

ILLUSTRATOR CS6

LIBRO DE FORMACION OFICIAL DE ADOBE SYSTEM

ADOBE PRESS

46,90 €
IVA incluido
Consulta disponibilidad
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2012
ISBN:
978-84-415-3249-6
Páginas:
448
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Diseño y creatividad
46,90 €
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INTRODUCCIÓN
Sobre este libro
Novedades
Una interfaz flexible e eficaz
Brillo ajustable de la interfaz de usuario
Calco de imagen
Creación de motivos
Sistema de rendimiento Mercury
Degradados en trazos
Otras mejoras
Requisitos previos
Instalación de Adobe Illustrator
Fuentes utilizadas en el libro
Restaurar las preferencias predeterminadas
Guardar las preferencias actuales de Illustrator
Eliminar las preferencias actuales de Illustrator
Restaurar preferencias guardadas después de completar los capítulos
Recursos adicionales
Certificación de Adobe
Buscar actualizaciones

UN RECORRIDO RÁPIDO POR ADOBE ILLUSTRATOR CS6
Comencemos
Trabajar con mesas de trabajo
Dibujar formas y líneas
Aplicar color
Trabajar con la herramienta Creador de formas
Trabajar con la herramienta Anchura
Crear y editar degradados
Añadir imágenes de Adobe Photoshop a Illustrator
Usar Calco de imagen
Trabajar con el panel Guía de color
Crear y aplicar un motivo
Trabajar con texto
Trabajar con modos de dibujo
Trabajar con pinceles
Usar el panel Apariencia y efectos de apariencia
Trabajar con trazos
Alinear contenido
Trabajar con perspectiva
Trabajar con símbolos

1. FAMILIARIZARSE CON EL ESPACIO DE TRABAJO
Comencemos
Comprender el espacio de trabajo
Ajustar el brillo de la interfaz de usuario
Trabajar con el panel de herramientas
El panel Control
Trabajar con paneles
Restablecer y guardar el espacio de trabajo
Utilizar los menús de un panel
Cambiar la visualización de los gráficos
Usar los comandos de visualización
Usar la herramienta Zoom
Desplazarse por un documento
Visualizar material gráfico
Desplazarse entre múltiples mesas de trabajo
Usar el panel Navegador
Trabajar con reglas
Organizar varios documentos
Grupos de documentos
Buscar recursos para usar Illustrator

2. SELECCIONAR Y ALINEAR
Comencemos
Seleccionar objetos
Usar la herramienta Selección
Usar la herramienta Selección directa
Crear selecciones con un marco
Crear selecciones con la herramienta Varita mágica
Seleccionar objetos similares
Alinear objetos
Alinear objetos entre si
Alinear a un objeto clave
Alinear puntos
Distribuir objetos
Alinear a la mesa de trabajo
Trabajar con grupos
Agrupar elementos
Trabajar en modo de aislamiento
Añadir a un grupo
Organización de objetos
Organizar objetos
Seleccionar objetos detrás
Ocultar objetos
Aplicar técnicas de selección

3. CREAR Y EDITAR FORMAS
Comencemos
Crear un nuevo documento
Trabajar con formas básicas
Comprender los modos de dibujo
Crear rectángulos
Crear rectángulos redondeados
Crear elipses
Crear polígonos
Modo Dibujar detrás
Crear estrellas
Cambiar la anchura y la alineación de los trazos
Trabajar con segmentos de línea
Unir trazados
Utilizar la herramienta Anchura
Contornear trazos
Combinar y editar formas
Trabajar con la herramienta Creador de formas
Trabajar con efectos Buscatrazos
Trabajar con modos de forma
Dibujar en el interior
Editar contenido dibujado en el interior
Utilizar la herramienta Borrador
Utilizar Calco de imagen para crear formas
Retocar ilustraciones calcadas

4. TRANSFORMAR OBJETOS
Comencemos
Trabajar con mesas de trabajo
Añadir mesas de trabajo al documento
Editar mesas de trabajo
Renombrar mesas de trabajo
Reordenar mesas de trabajo
Transformar contenido
Trabajar con reglas y guías
Escalar objetos
Reflejar objetos
Rotar objetos
Deformar objetos
Distorsionar objetos
Ubicar objetos de forma precisa
Cambiar la perspectiva
Aplicar transformaciones múltiples
Uso del efecto Distorsión libre

5. DIBUJAR CON LAS HERRAMIENTAS LÁPIZ Y PLUMA
Comencemos
Comenzar con la herramienta Pluma
Crear líneas rectas
Crear trazados curvos
Crear una curva
Convertir puntos suavizados en puntos de vértice
Crear la ilustración del violín
Dibujar curvas
Seleccionar un trazado curvo
Dibujar una forma curva
Dibujar un trazado cerrado con curvas
Dibujar la forma del violín
Crear las cuerdas
Dividir un trazado
Añadir puntas de flecha
Crear una línea discontinua
Editar curvas
Borrar y añadir puntos de ancla
Convertir entre puntos de suavizado y puntos de vértice
Dibujar con la herramienta Lápiz
Editar con la herramienta Lápiz
Finalizar la ilustración del violín
Ensamblar las piezas
Pintar las ilustraciones

6. COLOREAR Y PINTAR
Comencemos
Entender el color
Modos de color
Entender los controles de color
Crear color
Crear y guardar un color personalizado
Editar una muestra
Usar las bibliotecas de muestras de Illustrator
Crear una tinta plana
Usar el Selector de color
Crear y guardar un matiz de un color
Copiar atributos de apariencia
Crear grupos de colores
Trabajar con el panel Guía de color
Editar un grupo de colores
Editar colores en la ilustración
Trabajar con el panel Kuler
Asignar colores a la ilustración
Ajustar colores
Pintar con motivos
Aplicar motivos existentes
Crear un motivo propio
Aplicar un motivo
Editar un motivo
Trabajar con Pintura interactiva
Crear un grupo de pintura interactiva
Editar regiones de Pintura interactiva
Trabajar con opciones de hueco

7. TRABAJAR CON TEXTO
Comencemos
Trabajar con texto
Crear texto de punto
Crear texto de área
Importar un archivo de texto sin formato
Trabajar con texto desbordado y vincular texto
Enlazar texto
Crear columnas de texto
Aplicar formato al texto
Cambiar el tamaño de fuente
Cambiar el color de la fuente
Cambiar atributos de texto adicionales
Trabajar con pictogramas
Cambiar el tamaño de objetos de texto
Cambiar atributos de párrafo
Crear y aplicar estilos de texto
Crear y aplicar un estilo de párrafo
Editar un estilo de párrafo
Tomar muestras de formatos de texto
Crear y aplicar un estilo de carácter
Editar un estilo de carácter
Cambiar la forma de un texto con una deformación envolvente
Cambiar la forma del texto con una deformación de objeto
Envolver texto alrededor de un objeto
Crear texto en un trazado abierto
Crear texto en trazados cerrados
Crear contornos de texto

8. TRABAJAR CON CAPAS
Comencemos
Crear capas
Seleccionar y mover objetos y capas
Duplicar el contenido de una capa
Mover capas
Bloquear capas
Ver capas
Pegar capas
Crear una máscara de recorte
Combinar capas
Localizar capas
Aplicar atributos de apariencia a las capas
Aislar capas

9. TRABAJAR CON PERSPECTIVA
Comencemos
Comprender la perspectiva
La cuadrícula de perspectiva
Trabajar con la cuadrícula de perspectiva
Utilizar una cuadrícula predefinida
Editar la cuadrícula de perspectiva
Dibujar objetos en perspectiva
Seleccionar y transformar objetos en perspectiva
Adjuntar contenidos en perspectiva
Editar planos y objetos conjuntamente
Añadir y editar texto en perspectiva
Trabajar con símbolos en perspectiva
Añadir un símbolo a la cuadrícula de perspectiva
Transformar símbolos en perspectiva
Liberar contenido de la perspectiva
Trabajar con el plano horizontal

10. FUSIONAR FORMAS Y COLORES
Comencemos
Trabajar con degradados
Crear y aplicar un degradado lineal a un relleno
Ajustar la dirección y el ángulo de una fusión de degradado
Aplicar un degradado a un trazo
Editar un degradado en un trazo
Crear y aplicar un degradado radial
Editar los colores del degradado radial
Ajustar el degradado radial
Aplicar degradados a varios objetos
Otros métodos para editar colores de degradado
Agregar transparencia a los degradados
Trabajar con objetos fusionados
Crear una fusión con pasos especificados
Modificar una fusión
Crear y editar fusiones suaves de color

11. TRABAJAR CON PINCELES
Comencemos
Trabajar con pinceles
Los pinceles caligráficos
Editar un pincel
Utilizar un color de relleno con pinceles
Eliminar un trazo de pincel
Los pinceles de arte
Dibujar con la herramienta Pincel
Editar trazados con la herramienta Pincel
Crear un pincel de arte
Editar un pincel de arte
Los pinceles de cerdas
Cambiar opciones de pinceles de cerdas
Pintar con un pincel de cerdas
Los pinceles de motivo
Crear un pincel de motivo
Aplicar un pincel de motivo
Cambiar los atributos de color de los pinceles
Cambiar el color del un pincel con el método de colorización Matices
Cambiar el color de un pincel con el método de colorización Alteración de tono
Trabajar con la herramienta Pincel de manchas
Dibujar con la herramienta Pincel de manchas
Combinar trazados con la herramienta Pincel de manchas
Editar con la herramienta Borrador

12. APLICAR EFECTOS
Comencemos
Trabajar con efectos dinámicos
Aplicar un efecto
Editar un efecto
Texto con efectos
Editar formas con un efecto Buscatrazos
Desplazar trazados
Trabajar con un efecto 3D
Crear un objeto girado
Cambiar la iluminación de un objeto 3D
Asignar un símbolo a la ilustración 3D

13. APLICAR ATRIBUTOS DE APARIENCIA Y ESTILOS GRÁFICOS
Comencemos
Utilizar atributos de apariencia
Editar y añadir atributos de apariencia
Añadir un trazo adicional
Añadir otro relleno
Reorganizar atributos de apariencia
Aplicar una apariencia a una capa
Utilizar estilos gráficos
Crear y guardar un estilo gráfico
Aplicar un estilo gráfico a un objeto
Reemplazar atributos de estilos gráficos
Aplicar un estilo gráfico a una capa
Editar un estilo gráfico aplicado a una capa
Aplicar un estilo gráfico existente
Aplicar varios estilos gráficos
Aplicar un estilo gráfico a texto
Copiar y eliminar estilos gráficos
Crear gráficos Web
Alinear contenido a la cuadrícula de píxeles
Sectores de contenido
Seleccionar y editar sectores
Usar el comando Guardar para Web

14. TRABAJAR CON SÍMBOLOS
Comencemos
Trabajar con símbolos
Utilizar las bibliotecas de símbolos de Illustrator
Crear símbolos
Editar símbolos
Sustituir símbolos
Romper un enlace a un símbolo
Editar opciones de símbolos
Trabajar con las herramientas de símbolo
Rociar instancias de símbolos
Editar símbolos con las herramientas de símbolos
Copiar y editar conjuntos de símbolos
Guardar y recuperar ilustraciones en el panel Símbolos
Asignar un símbolo a una ilustración 3D
Trabajar con símbolos y su integración en Flash

15. COMBINAR GRÁFICOS DE ILLUSTRATOR CS6 CON OTRAS APLICACIONES ADOBE
Comencemos
Trabajar con Adobe Bridge
Combinar ilustraciones
Gráficos vectoriales frente a mapas de bits
Colocar archivos de Adobe Photoshop
Colocar un archivo de Photoshop
Transformar una imagen colocada
Incrustar una imagen de Photoshop con composiciones de capa
Aplicar ediciones de color a una imagen colocada
Enmascarar una imagen
Aplicar una sencilla máscara de recorte a una imagen
Editar una máscara
Enmascarar un objeto con una forma
Enmascarar un objeto con varias formas
Crear una máscara de opacidad
Editar una máscara de opacidad
Tomar muestras de colores de imágenes colocadas
Trabajar con enlaces de imágenes
Buscar información de enlaces
Sustituir una imagen enlazada
Exportar un archivo con capas a Adobe Photoshop
Illustrator y Adobe InDesign, Adobe Muse, Adobe Fireworks y Adobe Flash

APÉNDICE. CONTENIDO DEL CD
Contenidos del CD del libro
Copiar los archivos del CD del libro

ÍNDICE ALFABÉTICO

Illustrator es la aplicación de dibujo vectorial de Adobe, una herramienta esencial para dibujantes y diseñadores. Con este libro oficial aprenderá a crear ilustraciones para logotipos, posters y dibujos en perspectiva. Podrá a sacar el máximo partido a todas las herramientas del programa y convertir sus ilustraciones en espectaculares dibujos creativos.

Este libro es la forma más completa de aprender Adobe Illustrator CS6. La colección de Diseño y creatividad incluye todos los programas de la suite CS6 y ofrece lo que nadie más puede hacer: contenidos creados por los propios expertos de Adobe, los mismos que han desarrollado los programas. Esto otorga un valor añadido a la serie y la aconseja para cualquier tipo de curso.

Consiga ilustraciones originales. Dibuje escenas en perspectiva con una apariencia de profundidad auténtica. Obtenga las formas más complejas con la herramienta Creador de formas. Todo se encuentra en las 15 lecciones de este libro; más numerosos trucos y técnicas para incrementar la eficiencia. El CD-ROM contiene el material complementario para desarrollar los ejercicios.

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